主なソースはMTG Salvation
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黒字は確定
青字はあくまで噂、必ずしも収録されるわけではありません
リストの内容については自己責任でお願いします


白(39/39)

武装の達人/Armament Master レア
(W)(W)
クリーチャー - コー・兵士
あなたがコントロールする他のコー・クリーチャーは、~につけられている装備品一つにつき+2/+2の修正を受ける。
2/2

飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap アンコモン
(3)(W)(W)
インスタント - 罠
このターン、4体以上のクリーチャーが攻撃している場合、あなたは~のマナ・コストを支払うのではなく、(1)(W)を支払ってもよい。
望む数の攻撃しているクリーチャーを対象とする。~はそれらに、5点のダメージを好きなように分割して与える。

勇敢な防御/Bold Defense コモン
(2)(W)
インスタント
キッカー(3)(W)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。~がキッカーされている場合、代わりにあなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。

精霊への挑戦/Brave the Elements アンコモン
(W)
インスタント
色を1色選ぶ。あなたがコントロールする白のクリーチャーはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。

隊商のハルダ/Caravan Hurda コモン
(4)(W)
クリーチャー - ビースト
絆魂
1/5

天界のマントル/Celestial Mantle レア
(3)(W)(W)(W)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーのライフの総量を2倍にする。

崖を縫う者/Cliff Treader コモン
(1)(W)
クリーチャー - コー・スカウト
山渡り
2/1

征服者の誓約/Conqueror’s Pledge レア
(2)(W)(W)(W)
ソーサリー
キッカー(6)
白の1/1のコー・兵士・クリーチャー・トークンを6体戦場に出す。~がキッカーされている場合、代わりにそのトークンを12体戦場に出す。

審判の日/Day of Judgment レア
(2)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。

真心の光を放つ者/Devout Lightcaster レア
(W)(W)(W)
クリーチャー - コー・クレリック
プロテクション(黒)
~が戦場に出たとき、黒のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
2/2

エメリアの天使/Emeria Angel レア
(2)(W)(W)
クリーチャー - 天使
飛行
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
3/3

フェリダーの君主/Felidar Sovereign 神話
(4)(W)(W)
クリーチャー - 猫・ビースト
警戒、伴魂
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
4/6

エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria 神話
(6)(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 天使
飛行
~が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたの対戦相手は選ばれた色の呪文を唱えられない。
7/7

未達への旅/Journey to Nowhere コモン
(1)(W)
エンチャント
~が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
~が戦場を離れたとき、その追放されたクリーチャーをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

カビーラの福音者/Kabira Evangel レア
(2)(W)
クリーチャー - 人間・クレリック・同盟者
~か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは色を1色選んでもよい。そうした場合、あなたがコントロールする同盟者はターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。
2/3

カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster アンコモン
(W)(W)
クリーチャー - 人間・兵士・同盟者
先制攻撃、警戒
~か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは~の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1

コーの飛空士/Kor Aeronaut アンコモン
(W)(W)
クリーチャー - コー・兵士
キッカー(1)(W)
飛行
~が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2

コーの地図作り/Kor Cartographer コモン
(3)(W)
クリーチャー - コー・スカウト
~が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから平地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2

コーの決闘者/Kor Duelist アンコモン
(W)
クリーチャー - コー・兵士
~が装備品しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。
1/1

コーの鉤の達人/Kor Hookmaster アンコモン
(2)(W)
クリーチャー - コー・兵士
~が戦場に出たとき、いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2

コーの装具役/Kor Outfitter コモン
(W)(W)
クリーチャー - コー・兵士
~が戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につける。
2/2

コーの奉納者/Kor Sanctifiers コモン
(2)(W)
クリーチャー - コー・クレリック
キッカー(W)
~が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/3

コーの空猟師/Kor Skyfisher コモン
(1)(W)
クリーチャー - コー・兵士
飛行
~が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
2/3

土地縛りの儀式/Landbind Ritual アンコモン
(3)(W)(W)
ソーサリー
あなたはあなたがコントロールする平地1つにつき2点のライフを得る。

光輝王の昇天/Luminarch Acension レア
(1)(W)
エンチャント
各対戦相手の終了ステップ開始時に、このターンあなたがライフを失っていない場合、あなたは~の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
(1)(W):飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、~の上に4個以上の探索カウンターが置かれている場合のみ起動できる。

マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate コモン
(2)(W)
クリーチャー - コー・兵士・同盟者
防衛
~か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは~の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
0/3

命拾い/Narrow Escape コモン
(2)(W)
インスタント
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは4点のライフを得る。

雨雲の翼/Nimbus Wings コモン
(1)(W)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは+1/+2の修正を受けるとともに飛行を持つ。

気高き面影/Noble Vestige コモン
(2)(W)
クリーチャー - スピリット
飛行
(T):プレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそのプレイヤーに与えられるダメージを1点軽減する。

オンドゥの僧侶/Ondu Cleric コモン
(1)(W)
クリーチャー - コー・クレリック・同盟者
~か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする同盟者の総数に等しいライフを得てもよい。
1/1

柱平原の雄牛/Pillarfield Ox コモン
(3)(W)
クリーチャー - ビースト
2/4

落とし穴の罠/Pitfall Trap アンコモン
(2)(W)
インスタント - 罠
ちょうど1体のクリーチャーが攻撃している場合、あなたは~のマナ・コストを支払うのではなく、(W)を支払ってもよい。
飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic アンコモン
(W)
エンチャント
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは~の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
~を、その上から探索カウンターを5個取り除いて生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、それをあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーにつける。その後あなたのライブラリーを切り直す。

迷いし者の番人/Shepherd of the Lost アンモン
(4)(W)
クリーチャー - 天使
飛行、先制攻撃、警戒
3/3

盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing コモン
(W)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。

ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx コモン
(W)
クリーチャー - 猫
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、~はターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
0/1

陽の泉の探検/Sunspring Expedition コモン
(W)
エンチャント
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは~の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
~を、その上から探索カウンターを3個取り除いて生け贄に捧げる:あなたは8点のライフを得る。

風をまとう突撃/Windborne Charge コモン
(2)(W)(W)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー2体を対象とする。それらはそれぞれ、ターン終了時まで+2/+2の修正を受けるとともに飛行を得る。

世界を鎮める者/World Queller レア
(3)(W)(W)
クリーチャー - アバター
あなたのアップキープ開始時に、あなたはカード・タイプを1つ選んでもよい。そうした場合、各プレイヤーはそれぞれそのタイプのパーマネントを生け贄に捧げる。
4/4


青(39/39)

霊気の想像体/Ather Figment アンコモン
(1)(U)
クリーチャー - イリュージョン
キッカー(3)
~はブロックされない。
~がキッカーされている場合、それは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
1/1

書庫の罠/Archive Trap レア
(3)(U)(U)
インスタント - 罠
このターン、いずれかの対戦相手がライブラリーからカードを探した場合、あなたは~のマナ・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から13枚のカードを自分の墓地に置く。

大魔道師の昇天/Archmage Ascension レア
(2)(U)
エンチャント
各終了ステップ開始時に、このターンあなたが2枚以上のカードを引いている場合、~の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
~の上に6個以上の探索カウンターが置かれているかぎり、あなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーからカードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのカードを手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。

突風の統率者/Caller of Gales アンコモン
(U)
クリーチャー - マーフォーク・ウィザード
(1)(U),(T):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。
1/1

取り消し/Cancel コモン
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Cancel/

コーシのペテン師/Cosi’s Trickster レア
(U)
クリーチャー - マーフォーク
いずれかの対戦相手の自分のライブラリーが切り直すたび、あなたは~の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1

ゴーマゾア/Gomazoa コモン
(U)
クリーチャー - クラゲ
防衛、飛行
(T):~とそれがブロックしている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置き、その後それらのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
0/3

面晶体のカニ/Hedron Crab アンコモン
(U)
クリーチャー - 蟹
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
0/2

乱動への突入/Into the Roil コモン
(1)(U)
インスタント
キッカー(1)(U)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。~がキッカーされている場合、カードを引く。

アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition コモン
(1)(U)
エンチャント
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは~の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
~を、その上から探索カウンターを3個取り除いて生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

クラーケンの幼子/Kraken Hatchling コモン
(U)
クリーチャー - クラーケン
0/4

無気力の罠/Lethargy Trap コモン
(3)(U)
インスタント - 罠
このターン、3体以上のクリーチャーがあなたを攻撃した場合、あなたは~のマナ・コストを支払うのではなく、(U)を支払ってもよい。
攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで-3/-0の修正を受ける。

生きている津波/Living Tsunami アンコモン
(2)(U)(U)
クリーチャー - エレメンタル
飛行
あなたのアップキープ開始時、あなたはあなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。そうできない場合、~を生け贄に捧げる。
4/4

潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker 神話
(5)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー - タコ
~が攻撃するたび、最大8つまでのパーマネントを対象とする。あなたは(8)を支払ってもよい。そうした場合、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
8/8

凪魔道士の導師/Lullmage Mentor レア
(1)(U)(U)
クリーチャー - マーフォーク・ウィザード
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を1つ打ち消すたび、あなたは青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを7体タップする:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2

マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers アンコモン
(3)(U)
クリーチャー - マーフォーク・ウィザード
島渡り
(2)(U):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/3

マーフォークの道探し/Merfolk Wayfinder アンコモン
(2)(U)
クリーチャー - マーフォーク・スカウト
飛行
~が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての島・カードをあなたの手札に加え、残りをライブラリーの下に望む順番で置く。
1/2

精神壊しの罠/Mindbreak Trap 神話
(2)(U)(U)
インスタント - 罠
このターン、いずれかの対戦相手が3つ以上の呪文を唱えた場合、あなたは~のマナ・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。
望む数の呪文を対象とし、それらを追放する。

麻痺の掌握/Paralyzing Grasp コモン
(2)(U)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

古き秘密の探索/Quest for Ancient Secrets アンコモン
(U)
エンチャント
カードが1枚いずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、~の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
~を、その上から探索カウンターを5個取り除いて生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。自分の墓地を自分のライブラリーに加えた上で切り直す。

無謀な識者/Reckless Scholar コモン
(2)(U)
クリーチャー - 人間・ウィザード
(T):プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2/1

複製の儀式/Rite Of Replication レア
(2)(U)(U)
ソーサリー
キッカー(5)
クリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。~がキッカーされている場合、代わりにそのトークンを5体戦場に出す。

乱動の精霊/Roil Elemental レア
(3)(U)(U)(U)
クリーチャー - エレメンタル
飛行
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたが~をコントロールしているかぎり、それのコントロールを得る。」を選んでもよい。
3/2

海門の伝承師/Sea Gate Loremaster レア
(4)(U)
クリーチャー - マーフォーク・ウィザード・同盟者
(T):あなたがコントロールする同盟者1体につき1枚のカードを引く。
1/3

海景の曲芸士/Seascape Aerialist アンコモン
(4)(U)
クリーチャー - マーフォーク・ウィザード・同盟者
~か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る」ことを選んでもよい。
2/3

浅瀬の海蛇/Shoal Serpent コモン
(5)(U)
クリーチャー - 海蛇
防衛
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、~はターン終了時まで防衛を失う。
5/5

空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake コモン
(4)(U)
クリーチャー - ドレイク
飛行
2/5

呪文貫き/Spell Pierce コモン
(U)
インスタント
クリーチャーではない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを打ち消す。

ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle レア
(4)(U)(U)
クリーチャー - スフィンクス
飛行、被覆
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。(これはいつでも行ってよい。)
5/5

失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths レア
(3)(U)(U)
クリーチャー - スフィンクス
キッカー(1)(U)
飛行
~が戦場に出たとき、カードを3枚引く。その後、それがキッカーされていない場合、カードを3枚捨てる。
3/5

広がりゆく海/Spreading Seas コモン
(1)(U)
エンチャント - オーラ
エンチャント(土地)
~が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は島である。

召喚士の破滅/Summoner’s Bane コモン
(2)(U)(U)
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。青の2/2のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

嵐のフクロウ/Tempest Owl コモン
(1)(U)
クリーチャー - 鳥
キッカー(4)(U)
~が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、最大3つまでのパーマネントを対象とし、それらをタップする。
1/2

罠探しの計略/Trapfinder’s Trick コモン
(1)(U)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、すべての罠カードを捨てる。

罠師の引き込み/Trapmaker’s Snare アンコモン
(1)(U)
インスタント
あなたのライブラリーから、罠カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

ウマーラの猛禽/Umara Raptor コモン
(2)(U)
クリーチャー - 鳥・同盟者
飛行
~か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは~の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1

天空のアジサシ/Welkin Tern コモン
(1)(U)
クリーチャー - 鳥
飛行
~は飛行を持つクリーチャーのみをブロック出来る。
2/1

鞭打ちの罠/Whiplash Trap コモン
(3)(U)(U)
インスタント - 罠
このターン、いずれかの対戦相手が自分のコントロール下で2体以上のクリーチャーを戦場に出した場合、あなたは~のマナ・コストを支払うのではなく、(U)を支払うことを選んでもよい。
クリーチャー2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

風乗りの長魚/Windrider Eel コモン
(3)(U)
クリーチャー - 魚
飛行
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、~はターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
2/2


黒(39/39)

バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief レア
(3)(B)
クリーチャー - 人間・ならず者・同盟者
~か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを、あなたがコントロールする同盟者の総数に等しい枚数公開する。
あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
2/2

血の求道者/Blood Seeker コモン
(1)(B)
クリーチャー - 吸血鬼・シャーマン
いずれかの対戦相手のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
1/1

血の貢ぎ物/Blood Tribute レア
(4)(B)(B)
ソーサリー
キッカー - あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を1体タップする。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはライフの半分を失う(端数切り上げ)。~がキッカーされている場合、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

血の長の昇天/Bloodchief Ascension レア
(B)
エンチャント
各終了ステップの開始時に、このターンいずれかの対戦相手が2点以上のライフを失っている場合、あなたは~の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
カードが1枚いずれかの領域からいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、~の上に探索カウンターが3個以上置かれている場合、あなたは「そのプレイヤーは2点のライフを失う。」を選んでもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

恐血鬼/Bloodghast レア
(B)(B)
クリーチャー - 吸血鬼・スピリット
~ではブロックできない。
~は、いずれかの対戦相手のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある~を戦場に出してもよい。
2/1

沼のぼろ布まとい/Bog Tatters コモン
(4)(B)
クリーチャー - レイス
沼渡り
4/2

墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper コモン
(2)(B)(B)
クリーチャー - シェイド
速攻
(B):~はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2/2

冒涜された地/Desecrated Earth コモン
(4)(B)
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを1枚捨てる。

見栄え損ない/Disfigure コモン
(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。

血の饗宴/Feast of Blood アンコモン
(1)(B)
ソーサリー
~は、あなたが2体以上の吸血鬼をコントロールしている場合のみ唱えられる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。

マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir アンコモン
(B)(B)
クリーチャー - 吸血鬼・戦士
キッカー(B)
~が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2/2

巨大蠍/Giant Scorpion コモン
(2)(B)
クリーチャー - 蜘蛛
接死
1/3

不気味な発見/Grim Discovery コモン
(1)(B)
ソーサリー
以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」「あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」

グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter レア
(2)(B)(B)
クリーチャー - スペクター
飛行
~は、いずれかの対戦相手の手札にカードがないかぎり+3/+3の修正を受ける。
~がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2

グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire コモン
(B)
クリーチャー - 吸血鬼・ならず者
いずれかの対戦相手のライフが10点以下であるかぎり、~は+2/+1の修正を受けるとともに威嚇を持つ。
1/1

ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile コモン
(3)(B)
クリーチャー - クロコダイル
~ではブロックできない
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、~はターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
3/1

ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist アンコモン
(4)(B)
クリーチャー - オーガ・シャーマン・同盟者
~か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のライフを失う」ことを選んでもよい。
3/2

光輪狩り/Halo Hunter レア
(2)(B)(B)(B)
クリーチャー - デーモン
威嚇
~が戦場に出たとき、天使1体を対象とし、それを破壊する。
6/3

心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito コモン
(3)(B)
クリーチャー - 昆虫
キッカー(2)(B)
飛行
~が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2

忌まわしい最期/Hideous End コモン
(1)(B)(B)
インスタント
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。

ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet 神話
(5)(B)(B)
伝説のクリーチャー - 吸血鬼・戦士
(B)(B)(B),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これによりそのクリーチャーがいずれかの墓地に置かれた場合、黒の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それのパワーはそのクリーチャーのパワーに等しく、それのタフネスはそのクリーチャーのタフネスに等しい。
5/5

マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch レア
(3)(B)(B)
クリーチャー - 吸血鬼・シャーマン
飛行、プロテクション(白)
~が戦場に出たとき、各対戦相手はあなたがコントロールする吸血鬼の数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
4/4

湿地での被災/Marsh Casualties ?
(B)(B)
ソーサリー
キッカー(3)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。~がキッカーされている場合、代わりにそれらのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。


精神ヘドロ/Mind Sludge コモン
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Mind+Sludge/

愚鈍な虚身/Mindless Null コモン
(2)(B)
クリーチャー - ゾンビ
あなたが吸血鬼をコントロールしていないかぎり、~ではブロックできない。
2/2

ぬかるみの荒廃/Mire Blight コモン
(B)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーがダメージを与えられるたび、それを破壊する。

噛み針の罠/Needlebite Trap アンコモン
(5)(B)(B)
インスタント - 罠
このターン、いずれかの対戦相手がライフを得ていた場合、あなたは~のマナ・コストを支払うのではなく、(B)を支払ってもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失い、あなたは5点のライフを得る。

ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword コモン
(3)(B)
クリーチャー - 人間・戦士・同盟者
~か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは~の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい
2/2

落ちたるもの、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis,the Fallen 神話
(3)(B)(B)
伝説のクリーチャー - デーモン
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「プレイヤー1人を対象とし、それは3点のライフを失う。」を選んでもよい。そうしたなら、~の上に+1/+1カウンターを3個乗せる。
3/3

墓所王の探索/Quest for the Gravelord アンコモン
(B)
エンチャント
クリーチャーが戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは~の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
~を、その上から探索カウンターを3個取り除いて生け贄に捧げる:黒の5/5のゾンビ・巨人・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

貪欲な罠/Ravenous Trap アンコモン
(2)(B)(B)
インスタント - 罠
このターン、いずれかの対戦相手がカードを3枚以上墓地に置いた場合、あなたは~のマナ・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

サディストの聖宴/Sadistic Sacrament レア
(B)(B)(B)
ソーサリー
キッカー(7)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから最大3枚までのカードを探してそれらを追放し、その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。~がキッカーされていた場合、代わりにそのプレイヤーのライブラリーから最大15枚までのカードを探してそれらを追放し、その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

ソリン・マルコフ/Sorin Markov 神話
(3)(B)(B)(B)
プレインズウォーカー - ソリン
[+2]クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
[-3]対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は10点になる。
[-7]プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンをコントロールする。
4

魂の階段の探検/Soul Stair Expedition コモン
(B)
エンチャント
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは~の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
~を、その上から探索カウンターを3個取り除いて生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚までを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

サラカーの匪賊/Surrakar Maurader コモン
(1)(B)
クリーチャー - サラカー
上陸 - 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、~はターン終了時まで威嚇を得る。
2/1

吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage アンコモン
(B)(B)
クリーチャー - 吸血鬼・シャーマン
先制攻撃
~を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それの上に置かれているカウンターをすべて取り除く。
2/1

吸血鬼の断裂者/Vampire Lacerator コモン
(B)
クリーチャー - 吸血鬼・戦士
あなたのアップキープ開始時、いずれかの対戦相手のライフが10点以下でないかぎり、あなたは1点のライフを失う。
2/2

吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk アンコモン
(1)(B)(B)
クリーチャー - 吸血鬼・シャーマン
飛行、接死、絆魂
2/3

吸血鬼の一噛み/Vampire’s Bite コモン
(B)
インスタント
キッカー(2)(B)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。~がキッカーされていた場合、そのクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。

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